コンストラクションスクリプト(Construction Script)

【概要】

 :ゲームのプレイ中ではなく、エディタ上で実行されるブループリントのスクリプトのこと。
 
 :アクタがレベルに配置されたり、プロパティが変更された際に実行される。(ゲームプレイ中の動的な変更には使用されない。)

【例】

 1.Static Mesh Component
   の追加
  :「Add Static Mesh Component」ノードをコンストラクションスクリプトに追加する。

  :このノードを使用して、新しいスタティックメッシュコンポーネントをアクタに追加する。

 2.メッシュの設定
  :「Set Static Mesh」ノードを使用して、特定のメッシュアセットを設定する。

 3.位置の設定
  :「Set Relative Location」ノードを使用して、追加したメッシュの位置を設定する。