【概要】
:レンダリングのパフォーマンスを最適化する機能の1つ
:視界に入っていないオブジェクトや不要なポリゴンを描画処理から除外してレンダリングパフォーマンスを最適化する
【詳細】
1)フラスタムカリング
(Frustum Culling)
:カメラの視野範囲外にあるオブジェクトを描画から除外する
2)オクルージョンカリング
(Occlusion Culling)
:他のオブジェクトで隠れて見えないオブジェクトを描画から除外する
3)距離カリング
(Distance Culling)
:カメラから一定距離以上離れたオブジェクトを描画から除外する