HUDブループリント

【概要】

 :ユーザーインターフェース(UI)を構築するためのブループリントのこと。
 
 :HUD(Heads-Up Display)は、プレイヤーにゲーム情報を表示するための画面上のオーバーレイを指す。

【例】

 ・ヘルスバーの表示

  1)ウィジェット
    ブループリントの作成
    :「PlayerHUDWidget」という名前のウィジェットブループリントを作成する。

  2)UI要素の追加
    :ヘルスバー(Progress Bar)をウィジェットに追加し、サイズと位置を調整する。

  3)ウィジェット
    ブループリントの設定
    :ヘルスバーのプロパティを調整し、デザインを整える。ヘルスの値を変数として追加し、バインディングを設定する。

  4)HUDブループリントと
    ウィジェットの統合
    :HUDブループリント内で、PlayerHUDWidgetを作成して、表示する。

  5)ゲームモードの設定
    :ゲームモードブループリントで、HUDクラスをMyGameHUDに設定する。