【概要】
:アニメーションの特定の時点でオブジェクトの状態を定義するフレームのこと。
:オブジェクトの位置、回転、スケール、色などの情報が含まれる。
【詳細】
・補間(Interpolation)
:キーフレーム間の中間フレームを生成するプロセスのこと。
:補間すると、キーフレーム間のオブジェクトの変化がスムーズになる。
:一般的な補間方法には線形補間、スプライン補間、ステップ補間などがある。
・タイムライン(Timeline)
:アニメーションの時間軸のこと。
:タイムライン上にキーフレームを配置し、アニメーションの時間的な進行を視覚化する。