【概要】
:プレイヤーの物理的な入力を、キャラクターに伝えるためのクラス。
【詳細】
・入力の処理
:例えば、プレイヤーの入力(キーボード、マウス、ゲームパッドなど)に応じたアクションの実行。
・カメラの制御
:例えば、プレイヤーの視点を動かしたり、カメラを制御する。(一人称視点、三人称視点、固定カメラなど。)
・HUD
(Head Up Display)の操作
:例えば、メニュー操作やインベントリの管理などをサポート。
:インベントリは、ゲームで言うところのアイテム欄のこと。(アイテムを拾ったらインベントリに追加され、使ったら消える、など。)
・キャラクターの管理
:例えば、複数のキャラクター間の切替や、特定のアクタの制御など。