Skeletal Mesh(スケルタルメッシュ)

【概要】

 :アニメーション可能な3Dオブジェクトの一種のこと。

 :骨格(スケルトン)とメッシュ(頂点やポリゴンの集合体)で構成される。

 :骨格に基づいてメッシュを変形させることでアニメーションを実現する。

【詳細】

 ・スケルトン(Skeleton)
  :メッシュを動かすための骨格構造。
  :複数のボーンで構成され、各ボーンはメッシュの特定部分の動作に使用する。

 ・ウェイトペインティング
  (Weight Painting)
  :メッシュの各頂点がどのボーンからどの程度の影響を受けるかを定義するプロセスのこと。
  :ボーンの動きに応じてメッシュを滑らかに変形させる。

 ・アニメーション(Animation)
  :スケルトンのボーンの動きによってメッシュを動かすデータのこと。
  :アニメーションはキーを持つフレームごとのボーンの変形データとして保存される。